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ディングルとは、【星のカービィ トリプルデラックス】のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール ディングル 他言語 Ringle (英語) 能力 ベル 初登場 【星のカービィ トリプルデラックス】 白い羽が付いた金色のベルを被っている、青い目と赤い足がある黒い球体のキャラクター。 ベルから音波を出す。 作品別 【星のカービィ トリプルデラックス】 初登場。ゲーム内での目の色は水色。1-2から出てくる。 普段は地上を歩いており、プレイヤーキャラが近くにいると浮き上がって音波を出す。最初からホバリング状態で地上に着地しない個体もいる。 【星のカービィ ロボボプラネット】 『トリプルデラックス』版のステッカーがある。 【カービィのグルメフェス】 キャラおかしがある。アートワークは『星のカービィ トリプルデラックス』のもの。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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スタンディング 解説 基本中の基本ですが一番難しい技です。 足や手、ハンドル、ガード、ペダル、クランク等を地面や障害物につけずにほぼその場で止まる技。 慣れると片手放しや両手放し、片足放し、目を閉じた状態、ハンドル真っ直ぐでの完全停止、等もできるようになる。 練習方法 ある程度傾斜のついた坂を立ち漕ぎで登りながらペダルがほぼ水平、利き足側が前になるようにクランクを動かしてから ブレーキをかけて減速し止まりかけたころにハンドルを切りやすい方向に30°~60°程度切る。 ブレーキはフロントを主体にした方が良い。後述するリアホイールにかかる力がつかみやすいからである。 このときバイクのホイールには坂の下に向かう方向に力がかかっているが、 その力と前側のペダルにかかる力を釣り合わせるように意識する。 この坂の下に向かう力を使って後退すること(フェイキー)も可能で、その場合クランクを逆転させる必要がある。 後退(フェイキー)の感覚を掴むこともスタンディングの重要な要素であるが、 これが苦手でなかなかスタンディングが上達しない人も少なくない。 後ろ方向にかかる力の把握、クランクを逆転させることに慣れること、へそ(重心)の位置を前に持ってこないことがポイントになる。 前後左右のバランスをとる必要があり平地や下り坂、身長、ポジション等の要因でも感覚が変わってくるが 前後のバランスについてはこの場合BBの鉛直線上にヘソがくるようにしてハンドルは手を添えるだけで体重をほとんどかけないことを意識する。 左右のバランスについては立ち漕ぎをして走ってる状態でペダルを水平にした状態の感覚と ハンドルを切った状態でのフロントハブ軸、BBを結んだ線上にへそがあると吉。 人によっては目線をフロントハブ軸か正面に持っていくと楽に出来るようになることがある。 基本的に数cm程度前後しながら止まるのが楽で完全停止はかなりの慣れが必要。 難易度は 簡単←上り 平地 下り→難しい である。
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ワタベウェディング 本店:京都市下京区烏丸通仏光寺上る二帖半敷町671番地 【商号履歴】 ワタベウェディング株式会社(1996年8月~) 株式会社ワタベ衣裳店(1971年4月12日~1996年8月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2004年3月1日~ <大証1部>2004年3月1日~ <東証2部>2000年11月21日~2004年2月29日(1部に指定替え) <大証2部>1997年12月12日~2004年2月29日(1部に指定替え) <京証>1997年12月12日~2001年3月1日(取引所閉鎖) 【沿革】 昭和39年10月 「有限会社ワタベ衣裳店」を設立 昭和46年4月 有限会社から株式会社に組織変更し「株式会社ワタベ衣裳店」とする 昭和48年9月 海外店第1号店として米国ハワイ州に当社支店として「ホノルル店」を開設 平成元年10月 米国カリフォルニア州に「ワタベ・ユーエスエーINC.」を設立 平成5年2月 中国上海市にウェディングドレス製造子会社「華徳培婚紗(上海)有限公司」を設立 平成5年4月 ウェディングドレスのオーダーシステムを導入 平成5年5月 オーストラリアに「ワタベ・オーストラリアPTY.LTD.」を設立 平成6年1月 ノーザンマリアナ諸島に「ワタベ・サイパンINC.」を設立 平成7年6月 米国領グアム島に「ワタベ・グアムINC.」を設立 平成8年2月 フランス共和国パリ市に「ワタベ・ヨーロッパS.A.R.L.」を設立 平成8年8月 社名を「株式会社ワタベ衣裳店」から「ワタベウェディング株式会社」に変更 平成8年11月 東京都中央区に総合サービス店舗として「東京グランドプラザ」を開設 平成9年10月 中国上海市に「上海華徳培唯婷婚礼服務有限公司」(現社名「華徳培婚礼創意(上海)有限公司」)を設立 平成9年12月 大阪証券取引所市場第二部及び京都証券取引所に上場 平成9年12月 イギリス国ロンドン市に「ワタベ・ユーケーLTD.」を設立 平成10年2月 米国ハワイ州に海外初の自社運営教会として「ジョン・ドミニス教会」を開堂 平成10年4月 海外旅行業務の取扱いを直営化し海外挙式の総合サービスを拡張 平成10年12月 中国上海市に貿易子会社「上海先衆貿易有限公司」を設立 平成11年5月 米国ハワイ州に自社運営教会として「コオリナ・チャペル・プレイス・オブ・ジョイ」を開堂 平成11年11月 米国領グアム島に「サンビトレス・ベイサイド・チャペル」を開堂 平成12年4月 カナダ国ホワイトホース市に「ワタベウェディング・カナダINC.」を設立 平成12年11月 東京証券取引所市場第二部に上場 平成13年1月 オーストラリア・ゴールドコーストに複合ウェディングリゾート施設「アヴィカ・ウェディング&リゾート」グランドオープン 平成13年4月 ワタベ・グアムINC.をワタベ・ユーエスエーINC.の子会社とする 平成15年4月 中国上海市に写真アルバム製造工場を開設 平成15年12月 沖縄県那覇市に「沖縄ワタベウェディング株式会社」を設立し、店舗営業、挙式施設運営を開始 平成16年3月 東京証券取引所市場第一部及び大阪証券取引所市場第一部に指定 平成16年4月 沖縄県恩納村に自社運営挙式施設「アクアルーチェ・チャペル」を開堂 平成16年5月 東京都目黒区の総合結婚式場「目黒雅叙園」運営会社である「株式会社目黒雅叙園」株式の66%を取得し子会社化(平成17年1月に残り34%を取得し、完全子会社化) 平成16年7月 中国上海市に地元向け総合ブライダルショップ「薇蒔(ウィズ)」を運営する子会社「華徳培婚礼服務(上海)有限公司」を設立 平成16年10月 中国上海市に婚礼用品、ケース等製造子会社「華徳培婚礼用品(上海)有限公司」を設立 平成17年4月 中国上海市にタキシード製造子会社「上海先衆西服有限公司」を設立 平成17年12月 ベトナムにウェディングドレス製造子会社「ワタベウェディング・ベトナムCO.,LTD.」を設立 平成18年5月 沖縄県読谷村に自社運営挙式施設「アクアグレイス・チャペル」を開堂 平成18年8月 沖縄県那覇市に「那覇店」を移転・増床し、「エリスリーナ・チャペル」を開堂 平成18年10月 東京都千代田区に「フェリーチェガーデン 日比谷」をオープン 平成18年10月 東京都港区に都会型リゾートウェディング施設「ルミアモーレ」を開業 平成18年12月 グアム島で当社初となる直営の挙式とパーティ一体型施設「ブルーアステール」を開業
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【キャラクター】 属性:土属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:17年5月開催の期間限定ガチャ「すーぱーそに子コラボ限定ガチャ」にて確率で排出 種族:人間 CV:すーぱーそに子 限定版:サキュバス そに子(17年5月すーぱーそに子コラボ限定ガチャ) / マーメイド そに子(17年5月ポイントイベント「そに子 魔界に行く」報酬) すーぱーそに子(17年5月すーぱーそに子10周年記念キャンペーンのログインボーナス) 公式モン娘紹介: グラビアモデルのアルバイトの傍ら、「第一宇宙速度」というバンドでギター&ボーカルを担当。家では五匹の猫を飼っている。 魔界に迷い込んでしまった彼女はちょっと不思議な力によって、ちょっとセクシーなウェディングドレスに身を包まれてしまった。 ちょっと露出度高めなので、とても恥ずかしがっている。 一緒にいるのは、飼っている五匹の猫の内の一匹で、名前はなると。彼女の大好物であるラーメンに由来している。 関連イベント: 「そに子魔界に行く」…コラボクエスト。逃げ出した飼い猫の一匹なるとに宿った不思議な力で、そに子はウェディングドレス姿に。この衣装はクロゥリアが過去にウェディングドレスを着た時(白き薔薇 クロゥリア)の影響と思われる。 【スキル】 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L ドリーミング・チャペル 土属性モン娘の魔法力と速度が増加(大)、風属性ダメージを軽減(大) -- S1 なると・ダッシュ 味方モン娘のHPを回復(大)し、攻撃力と速度を上昇(中)させる 7 S2 マリッジ・マジック すべてのバッドステータスを解除し、スキル再使用を1ターン減少 11 S3 スカイラブハリケーン 【チェイン始動】しばらくの間、魔法力を上昇(特大)させ、長時間、風属性ダメージを減少(大) 11 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L ドリーミング・チャペル 土属性モン娘の魔法力と速度が増加(大)、風属性ダメージを軽減(大) -- S1 なると・ラッシュ 味方モン娘のHPを回復(大)し、攻撃力と速度を上昇(大)させる 7 S2 マリッジ・マジック すべてのバッドステータスを解除し、スキル再使用を1ターン減少 11 S3 スカイラブハリケーン 【チェイン始動】しばらくの間、魔法力を上昇(特大)させ、長時間、風属性ダメージを減少(大) 11 立ち絵: 【コメントフォーム】 名前 コメント
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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エンディング1 以下のどちらかの条件を満たした場合、エンディング1となる 黄泉之国でいきなり羅城門に突撃した場合 針山、血之池のボスの両方を放置しようとして撃破してから羅城門に突撃した場合 上記の場合、ボスが荒魂&ヨモツとなり、ヨモツのみ撃破しなければならない。荒魂を倒すと負けとなってしまう。 エンディング2 以下のどちらかの条件を満たした場合、エンディング2となる 針山、血之池のボスのどちらかを放置しようとして撃破してから羅城門に突撃した場合 針山、血之池のボスの両方を放置しようとせずに撃破してから羅城門に突撃した場合 羅城門攻略前の状態で、針山、血之池のボスを放置しようとして撃破後、再び訪れ次は放置しないで撃破する。 上記の場合、腹ペコ之助(ヨモツ)がラスボスとなる。 裏ボス エンディングが1と2で裏ボスが変わる。裏ボスはエンディング後、再度、羅城門最深部まで行く。 エンディング1裏ボスは荒魂との1:1の勝負となる。ただし、荒魂撃破後、再度訪れると選択肢追加。「実は…」を選ぶとアマテラス&スサノオVS荒魂&ヨモツの2:2の勝負となる。お互い片方が負けた時点で終了。 エンディング2裏ボスはアマテラスVS荒魂&ヨモツの1:2の勝負となる。
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index.php?ftpserver=www54.atwiki.jp ftpserverport=21 username=tv-isikawa language=ja skin=blue ftpmode=automatic passivemode=yes sslconnect=no viewmode=list sort= sortorder= state=view state2=image directory=%2F entry=tereisiHD.png
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/1090.html
クラスのオートローディング 概要 クラスを外部ファイルに定義している場合はrequireまたはincludeで処理してから使用する必要があるが、__autoloadを使用することで簡略化する サンプル シンプルな例 動的メソッドや静的メソッドを使用 クラスファイルが存在しない場合は例外を発行
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イーンフェリーディー(イーンフェリー・ディー) ローマ神話の下界の神々。
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個別エンディング 個別エンディングエンディング構成 感情値惚れ薬シチリンX ピックポケット クロウ フェイズ 情報提供 エンディング構成 1.エンディングムービー 2.共通エンディング 3.キャラクターエンディング ①エッジ ②リムル ③バッカス ④メリクル ⑤サラ ⑥ミュリア ⑦エイルマット ⑧レイミ 4.スタッフロール 5.特殊エンディング ①クロウ ②フェイズ 感情値 惚れ薬シチリンX 惚れ薬シチリンXは使用者が全員に対して感情値+2となる。 エッジに使用する。エンディングに必要な全員の感情値をあげるのに重宝する。 エッジ以外に使用するメリットは男女同室にするくらい。 ピックポケット ピックポケットを実行する度、感情値が-1となる。 各NPCに決まったキャラの感情値が下がる仕組みになっている。 クエストでピックポケットが必要な場面ががあるため注意が必要。 (例) 相手:少年の心を忘れない研究員 盗めるアイテム;秘密のメモ キャラ:バッカス クロウ 【カルディアノン行】レイミ「クロウとの思い出」(80%) 【ミュリア加入後】バッカス ミュリア「クロウへの復讐」 【EnII行】エイルマット レイミ(選択肢は無関係) 【バロックダーク】アキュラの残骸へ献花 メリクル、サラ、レイミのエンディング発生 フェイズ 惑星間移動中に意味無く寝たりせず順序良く艦内PA消化、エイオス2回目行きまでにフェイズとリムルを同室にしておく 【エイオス2回目行】実家に帰らせていただきますのよ(50%or崩壊後)※フェイズとリムル同室PA 【エイオス基地崩壊後】一心不乱に剣を振るフェイズ(カルナスミーティングルーム) 上記の後、実家に帰(ryPAが発生してない場合はこの時に見れる 【EnII行】リムルとクッキーとフェイズ(20%)、サラとリムル(70%) 【バロックダーク到着後】ケルベロスに芸を教えるリムル 情報提供 同室可能な程度の好感度に更に惚れ薬*2使ったがED発生しなかった、メリクルEDは前提PAがありそう。 - 2009-05-06 14 18 52 そんなものはない。フェイズ、クロウ以外は単に感情度が足りてない。惚れ薬のがぶ飲みで見れる。同室できるなら少なくともエッジに5個使えばメリクルはいける - 2009-05-06 16 55 19 状態異常になるアイテムを自分以外につかうと、そのキャラからの好感度も下がる - 2010-03-29 20 09 14 エッジとフェイズだけ見えない・・・ 惚れ薬5個使用したのに、10個作ってから再度挑戦するわ。 - 2009-07-05 12 22 30 ちなみに、ココに乗ってるフェイズ関連PAは済ませてある。 - 2009-07-05 12 23 36 SE公式ガイド見ると、上記PAだけじゃフェイズEDに足りないっぽいんだがなくても発生してる報告もあるしなぁ。エッジへの好感度は特に関係ない - 2010-03-29 20 10 31 LUCK - 2009-09-01 01 22 38 エッジにエンディングってあるのか・・・実績にものってないし - 2009-11-25 14 18 05 博士と会うやつ - 2009-12-01 22 33 26 エッジEDは必ず発生する&実績やトロフィーは無し。 - 2010-03-29 20 11 12 惚れ薬の材料のおいしいキノコってどこで手に入れるんでしょうか? - 2010-02-15 08 52 28 聞く前に調べろ。ヒントは森 - 2010-02-15 17 39 27 別にええやろ - 2013-06-03 20 03 53 裏技 - 2010-04-11 18 49 19 クリアー後に取れなかったエンディングはとれるのでしょうか? - 2010-04-14 00 05 53 取れなかったエンディングはクリアー後にもとれますよ。 - 2010-06-12 00 07 39 フェイズとクロウは無理だろ - 2010-07-18 17 50 41 からや - 2011-07-04 23 49 17 美しき忘却の闇に沈め - 2010-11-03 21 41 05 ログはこちら